Теория Геймдева #2 – Создать игру без программирования – Реально? by Artalasky

Лучший магазин в мире: https://goo.gl/DE4bbT
Я в ВК: https://vk.com/artalasky

ЛУЧШЕЕ:

Конструктор Фонов V4: https://youtu.be/bgQJaC36z2g
Фотошоп для пикселей: https://youtu.be/RM9KH5HNrpE
Как я рисую спрайты для игр: https://youtu.be/6L6NGqsQFGM
Персонаж за 7 минут: https://youtu.be/E9o8Yz70jE4

ОПИСАНИЕ:

Многих новичков отпугивает тот факт, что для создания игр нужно уметь программировать, а это весьма непросто и требует длительной подготовки. Возможно, именно благодаря этому тема создания игр без программирования остаётся актуальной уже многие годы.

И кто бы что не говорил, а сейчас технологии дошли до того, что можно создавать хорошие 2д и 3д игры не написав ни строчки кода. Однако это не отменяет тот факт, что этому тоже надо научиться. В последнее время стал очень популярен термин Визуальное программирование.

По сути, это конструктор, каждая деталька из которого имеет свою строчку кода или целую функцию из нескольких строчек. Все что нужно конечному пользователю – правильно выстраивать цепочки из таких деталек, тем самым создавая игровую логику.

Такой подход требует значительно меньше времени на обучение и обладает гораздо большей эффективностью, позволяя создавать прототипы игр очень и очень быстро. Вот кстати примеры игр, которые были сделаны с помощью визуального программирования и сейчас продаются на полках Стима.

Как видите, эти игры достаточно неплохого качества, поэтому стереотип, что через визуальное программирование нельзя сделать что то годное – уже устарел и пора взглянуть на него по новому.

Тем не менее, классическое программирование никогда не будет лишним для изучения, т.к. редакторы визуального кода могут работать некорректно в каких либо случаях или ограничивать своего пользователя в возможностях.

Вообще визуальное программирование поддерживают почти все топовые движки, но реализованы они там на разном уровне и могут отличаться по цене.В Unreal Engine например есть так называемые Blueprints – визуальное программирование чистой воды и достаточно дружелюбное к пользователю.

Менее интересный вариант – Playmaker в Юнити, однако стоит он около 70 долларов, Construct – программа изначально задумывалась для визуального скриптинга, поэтому в ней он также достаточно неплохо реализован.

Итак, подведем итоги этого видео – Чтобы создавать хорошие 2D и 3D игры, вовсе не обязательно уметь программировать и знать какие либо языки вроде C#, C++ или JavaScript. Наиболее дружелюбный инструментарий визуального программирования находится в таких программах как Unreal Engine, Unity 5, Scirra Construct

====

Партнёрка: https://goo.gl/jEy5xO

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ
Поделиться

Денис Овсянников

Привет! Я Digital artist , но еще и разработчик инди игр (indie game developer). Темы этого канала: - Уроки рисования в Photoshop - Уроки 3D моделирования в 3ds Max - Уроки по созданию персонажей в Zbrush - Создание 2д игры на Unity 5 - Обзоры и уроки по графическим редакторам - Speed painting - Летсплеи инди игр - Стримы на все темы выше



Обсуждение закрыто.